Cheatsheet

Cheatsheet — A Arte da Guerra

Regra rápida: devo agir agora?

SinalAção
Ainda não avaliei os Cinco Fatores (Lei Moral, Céu, Terra, Comandante, Método)Pare e calcule antes de mover qualquer recurso (Cap 1)
Estou reagindo ao movimento do adversário, não ditando o ritmoBusque retomar a iniciativa antes de continuar (Cap 6)
Ainda não me tornei "invencível" (vulnerabilidades óbvias não corrigidas)Corrija a defesa antes de qualquer ofensiva (Cap 4)
A decisão é irreversível e estou irritado/no calor do momentoEspere; decisões irreversíveis exigem certeza proporcional, nunca emoção (Cap 12)
Não tenho informação de fonte primária real, só suposiçãoNão decida — busque conhecimento prévio verificado antes (Cap 13)

Que tipo de terreno/situação é este? (decisão por fase)

SituaçãoConduta correta
Território próprio (terreno de dispersão)Não lute — a proximidade do lar dispersa o comprometimento (Cap 11)
Penetração leve em território hostil (terreno fácil)Não pare (Cap 11)
Posse traz grande vantagem a qualquer lado (terreno de disputa)Não ataque de frente (Cap 11)
Liberdade de movimento para ambos (terreno aberto)Não bloqueie o caminho do inimigo (Cap 11)
Acesso a múltiplos territórios vizinhos (estradas cruzadas)Una-se a aliados (Cap 11)
Profundo em território hostil, cidades inimigas atrás (terreno sério)Garanta suprimentos contínuos (Cap 11)
Terreno difícil de atravessarMantenha a marcha firme, não pare (Cap 11)
Cercado, retirada só por caminho tortuosoRecorra ao estratagema (Cap 11)
Sem refúgio algum (desesperado)Lute com tudo — é a única opção real (Cap 11)
Nenhum lado ganha em mover primeiro (faz temporizar)Recue e induza o movimento do outro (Cap 10)

Sinais de alerta (tells) do adversário

Sinal observadoO que indica
Poeira alta em colunaCarros avançando (Cap 9)
Poeira baixa e espalhadaInfantaria se aproximando (Cap 9)
Voo súbito de pássarosEmboscada (Cap 9)
Pássaros se reunindo num pontoPosição desocupada (Cap 9)
Soldados apoiados nas lançasFome na tropa (Cap 9)
Encarregados de água bebendo primeiroSede na tropa (Cap 9)
Recompensas frequentes demaisRecursos do inimigo esgotados (Cap 9)
Castigos em excessoEstado de aflição extrema (Cap 9)
Palavras gentis de enviadosInimigo deseja trégua (Cap 9)
Proposta de paz sem pacto juradoTrama, não boa-fé (Cap 9)
Bravata inicial seguida de medo do número do inimigoSuprema falta de inteligência do adversário (Cap 9)

Diagnóstico de falha (as Seis Calamidades e sua causa raiz)

CalamidadeCausa exata
FugaAtacar força dez vezes maior sem necessidade
InsubordinaçãoSoldados fortes, oficiais fracos
ColapsoOficiais fortes, soldados fracos
RuínaOficiais insubordinados que lutam por conta própria, por ressentimento
DesorganizaçãoGeneral fraco, ordens confusas, sem tarefas fixas
DebandadaGeneral que não avalia corretamente as forças relativas em jogo

Nenhuma calamidade "simplesmente acontece" — todas rastreiam a uma falha específica de avaliação ou liderança (Cap 10).

Os Cinco Defeitos Perigosos (autodiagnóstico de liderança)

DefeitoConsequênciaComo é explorado
Imprudência temeráriaDestruiçãoProvocado a atacar sem necessidade
CovardiaCapturaProvocado a recuar/desistir
Temperamento explosivoVulnerável a insultosProvocado deliberadamente
Pundonor delicado demaisSensível à vergonhaExplorado por humilhação pública
Preocupação excessiva com os homensInquietação e tormentoExplorado por ameaça aos liderados

Matriz de decisão: obedecer ou não a uma ordem superior

CondiçãoAção
A avaliação técnica indica vitória certa, mas o superior proíbeAja mesmo assim — desde que motivado pelo bem maior, não por vaidade (Cap 10)
A avaliação técnica indica derrota certa, mas o superior ordena lutarNão lute, mesmo sob ordem — mesma condição de motivação (Cap 10)
A ordem contradiz o conhecimento direto do campo, mas a motivação para desviar é interesse próprioObedeça — desobediência por vaidade não é legítima (Cap 8)

Limiares numéricos de proporção de força (Cap 3)

ProporçãoAção recomendada
10 contra 1Cercar
5 contra 1Atacar
2 contra 1 (dobro)Dividir o exército em dois
Forças iguaisPode-se oferecer batalha
Um pouco inferiorEvitar o confronto
Totalmente desigualFugir

Checklist pré-ação (as quatro camadas de conhecimento, Cap 10)

  1. Meus recursos/pessoas têm capacidade real de executar?
  2. O adversário/obstáculo está de fato vulnerável nesse ponto?
  3. O contexto/terreno permite a ação nas condições atuais?
  4. Meu propósito real justifica o custo, inclusive se a decisão for irreversível?

Falta de qualquer camada reduz a chance real de sucesso pela metade ou mais — nunca decida com apenas uma camada verificada.